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Swift编程语言中文教程(十九):Swift嵌套类型

原创|使用教程|编辑:龚雪|2014-06-17 10:01:25.000|阅读 418 次

概述:本文为Swift编程语言中文教程第十九部分,讲解Swift嵌套类型,内容包括:Swift嵌套类型实例、Swift嵌套类型的引用等。Swift是苹果公司在WWDC2014发布的一门编程语言,与Objective-C相比,对学习新手比较友好。慧都控件网根据官方教程以及网上中文资源整理了Swift编程语言中文教程,希望帮助想要学习Swift的朋友,由于技术有限,可能有不足的地方,希望大家指正。

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本页包含内容:

枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。也能够在有多种变量类型的环境中,方便地定义通用类或结构体来使用,为了实现这种功能,Swift允许你定义嵌套类型,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。

要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

嵌套类型实例

下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard(二十一点),用来模拟BlackjackCard中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型Suit 和 Rank。

在BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank的结构体Values来表示。

struct BlackjackCard {
    // 嵌套定义枚举型Suit
    enum Suit: Character {
       case Spades = "♠", Hearts = "♡", Diamonds = "♢", Clubs = "♣"
    }

    // 嵌套定义枚举型Rank
    enum Rank: Int {
       case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
       case Jack, Queen, King, Ace
       struct Values {
           let first: Int, second: Int?
       }
       var values: Values {
        switch self {
        case .Ace:
            return Values(first: 1, second: 11)
        case .Jack, .Queen, .King:
            return Values(first: 10, second: nil)
        default:
            return Values(first: self.toRaw(), second: nil)
            }
       }
    }

    // BlackjackCard 的属性和方法
    let rank: Rank, suit: Suit
    var description: String {
    var output = "suit is \(suit.toRaw()),"
        output += " value is \(rank.values.first)"
        if let second = rank.values.second {
            output += " or \(second)"
        }
        return output
    }
}

枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。

枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值。(这个Int类型的值不适用于Ace,J,Q,K的牌)。

如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义的两个属性:

first, 为Int second, 为 Int?, 或 “optional Int”

Rank定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Q,K,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。

BlackjackCard结构体自身有两个属性—rank与suit,也同样定义了一个计算属性description,description属性用rank和suit的中内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并用可选类型second来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,在中知道结构体有默认的成员构造函数,所以你可以用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:

let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
println("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印出 "theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11"

尽管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称单独引用。在上面的例子中description属性能正确得输出对Ace牌有1和11两个值。

嵌套类型的引用

在外部对嵌套类型的引用,以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:

let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()
// 红心的符号 为 "♡"

对于上面这个例子,这样可以使Suit, Rank, 和 Values的名字尽可能的短,因为它们的名字会自然的由被定义的上下文来限定。


标签:Swift

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