提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
原创|使用教程|编辑:王香|2017-07-18 10:39:06.000|阅读 386 次
概述:Spire.Email 是一款专业且独立的电子邮件组件,今天的教程将给大家介绍在保证安全性和隐私性的前提下,如何通过Spire.Email 发送批量邮件给不同的收件人。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
代码演示:
Step 1:创建MailMessage类的实例并指定发件人和收件人。
MailMessage message1 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", "recipient1@e-iceblue.com"); MailMessage message2 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient2@e-iceblue.com"); MailMessage message3 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient3@e-iceblue.com");
Step 2:设置消息的主题和正文。
message1.Subject = message2.Subject = message3.Subject = "Subject"; message1.BodyText = message2.BodyText = message3.BodyText = "This is body text.";
Step 3:初始化MailMessageCollection类的对象,并将MailMessage类的实例添加到对象中。
List msgs = new List(); msgs.Add(message1); msgs.Add(message2); msgs.Add(message3);
Step 4:使用主机,端口,用户名和密码创建SmtpClient实例,并使用SendSome方法发送批量的电子邮件。
SmtpClient client = new SmtpClient(); client.Host = "smtp.outlook.com"; client.Port = 587; client.Username = "sender@e-iceblue.com"; client.Password = "password"; client.ConnectionProtocols = ConnectionProtocols.Ssl; client.SendSome(msgs); Console.WriteLine("Message sent");
完整代码:
[C#]
MailMessage message1 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", "recipient1@e-iceblue.com"); MailMessage message2 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient2@e-iceblue.com"); MailMessage message3 = new MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient3@e-iceblue.com"); message1.Subject = message2.Subject = message3.Subject = "subject"; message1.BodyText = message2.BodyText = message3.BodyText = "This is body text."; List msgs = new List(); msgs.Add(message1); msgs.Add(message2); msgs.Add(message3); SmtpClient client = new SmtpClient(); client.Host = "smtp.outlook.com"; client.Port = 587; client.Username = "sender@e-iceblue.com"; client.Password = "password"; client.ConnectionProtocols = ConnectionProtocols.Ssl; client.SendSome(msgs); Console.WriteLine("Message sent");
[VB.NET]
Dim message1 As New MailMessage("sender@e-iceblue.com", "recipient1@e-iceblue.com") Dim message2 As New MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient2@e-iceblue.com") Dim message3 As New MailMessage("sender@e-iceblue.com", " recipient3@e-iceblue.com") message1.Subject = InlineAssignHelper(message2.Subject, InlineAssignHelper(message3.Subject, "subject")) message1.BodyText = InlineAssignHelper(message2.BodyText, InlineAssignHelper(message3.BodyText, "This is body text.")) Dim msgs As New List(Of MailMessage)() msgs.Add(message1) msgs.Add(message2) msgs.Add(message3) Dim client As New SmtpClient() client.Host = "smtp.outlook.com" client.Port = 587 client.Username = "sender@e-iceblue.com" client.Password = "password" client.ConnectionProtocols = ConnectionProtocols.Ssl client.SendSome(msgs) Console.WriteLine("Message sent")
热门格式转换工具在线订购特惠中点击查看>>>>
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@capbkgr.cn
本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@capbkgr.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢