提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
原创|使用教程|编辑:王香|2018-07-24 10:08:04.000|阅读 258 次
概述:介绍显示数据库或DataTable中的组件以及切片图
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
在上篇中,介绍到多维数据集,本文将介绍显示数据库或DataTable中的组件以及切片图。
【下载FastCube最新版本】
1.图表组件是基于切片数据的图表,是自动构建的,只需设置Slice的属性即可。
属性:
属性 | 描述 |
SeriesType | 图表类型(柱状,圆形等) |
SkipNullPoints | 忽略图中的空点 |
BaseAxisDataType | 基轴数据类型 |
MeasureFieldIndex | 度量的字段索引 |
SeriesFieldCount | 系列中的字段数 |
CategoriesFieldCount | 类别字段数 |
SeriesAxis | 该系列的轴,包含列和行。 |
CategoriesAxis | 类别轴,包含列和行。 |
DataType | 数据显示方式如图所示。 |
Slice | 链接到切片对象 |
Legends | 图例——数据系列名称(图表) |
ChartAreas | 图表的区域 |
Frozen | 冻结允许您修复图表的状态,以便切割中的后续更改不会反映在图表上 |
方法:
方法 | 描述 |
BeginUpdate() | 启用编辑模式 |
EndUpdate() | 结束编辑 |
Load(XmlItem item) | 从多维数据集文件加载图表设置 |
Save(XmlItem subItem) | 将图形设置保存到多维数据集文件 |
设置图表组件是在“Slice——切片”属性中选择可用切片。
要在应用程序代码中创建和自定义Chart对象,请使用以下代码:
Chart chart = new Chart(); chart.Dock = DockStyle.Fill; chart.Parent = tabPage3; chart.Slice = slice1;
在这种情况下,需要创建一个对象,配置其显示,绑定到父对象,并指定切片。
2. ChartToolbar组件包含用于自定义图表显示的工具:
组成:
(1)图表样式
(2)Frozen chart——冻结图表的当前状态
(3)Chart properties——单独窗口中的图表属性
(4)Marks——标记
(5)Legend
(6)Copy(复制)——将图表复制为图片
属性:
属性 | 描述 |
Chart | 此工具栏处于活动状态的Chart对象 |
设置可视组件时,需要设置Chart属性,该属性是工具栏将附加到的图表。
代码:
ChartToolbar chartToolbar = new ChartToolbar(); chartToolbar.Dock = DockStyle.Top; chartToolbar.Parent = tabPage3; chartToolbar.Chart = chart;
3. DataSource组件是多维数据集的数据源。
属性:
属性 | 描述 |
DataSet | 数据集——DBDataSet或DTDataSet |
Fields | 数据源字段列表 |
方法:
方法 | 描述 |
AddFields() | 从数据源加载多维数据集字段 |
Check(StringBuilder msg, bool skipFieldsWithErrors) | 检查字段是否重复 |
Close() | 将数据源重置为零 |
DeleteFields() | 清除多维数据集的字段列表 |
InitFields(bool loaded = false) | 初始化字段 |
Open() | 开放数据源 |
在此组件的设置中,需要定义数据集。这可以是DBDataSet或DTDataSet。下面,对于列出的组件,将显示整个数据采集链的应用程序代码的配置。
4. DBDataSet——从数据库获取的DataSource的数据集。
属性:
属性 | 描述 |
DbCommand | 包含SQL查询的数据库的命令 |
配置多维数据集与数据库的连接:
(1)使用可视组件:要通过DBSataSet配置数据连接,需要使用oleDBCommand组件生成DBCommand。反过来,对于oleDBCommand组件,必须使用oleDBConnection组件指定与数据库的连接。要配置与数据库的连接,需要以下组件:
设置oleDbConnection:
创建一个新连接:
设置oleDBCommand:
应该指定命令——sql query,需要选择数据连接。
设置多维数据集:
应用程序代码:
OleDbCommand command = new OleDbCommand(); command.CommandText = "Select * from Sales"; dbDataSet1.DbCommand = command; dataSource1.DataSet = dbDataSet1; cube1.DataSource = dataSource1; cube1.Open();
5. DTDataSet是从DataTable接收的DataSource的数据集。反过来,DataTable可以填充来自数据库,文本文件,应用程序代码的数据。
属性:
属性 | 描述 |
DataTable | 参考表格 |
使用可视组件建立与DataTable的连接的过程非常简单,配置多维数据集到DataTable:
(1)设置可视组件与设置数据库连接类似,唯一的区别是在DataSource组件的DataSet配置中,需要选择dtDataSet1。因此,不需要oleDBConnection和oleDBCommand。
(2)应用程序代码:
DataTable dataTable = new DataTable(); // Create a table and fill it with data … cube1.Close(); // Close the cube to unload the data from it (if previously loaded) dtDataSet1.DataTable = dataTable; // For the data set, we assign the created table to the DataTable property dataSource1.DeleteFields(); // Clear the fields in the data source (if previously loaded) dataSource1.DataSet = dtDataSet1; cube1.Open(); // Open the cube to load the data into it
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@capbkgr.cn
本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@capbkgr.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢