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翻译|使用教程|编辑:吴园园|2019-08-14 15:25:23.920|阅读 365 次
概述:本教程介绍如何使用LightningChart SurfaceGridSeries3D创建具有线框和轮廓线的简单3D SurfaceGrid。
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LightningChart提供了两种不同的方式将数据表示为3D表面 - SurfaceGridSeries3D和SurfaceMeshSeries3D。
在SurfaceGridSeries3D中,节点在X和Z维度上间隔相等,其中在SurfaceMeshSeries3D中,节点可以在3D空间中自由定位。
本教程介绍如何使用LightningChart SurfaceGridSeries3D创建具有线框和轮廓线的简单3D SurfaceGrid。
SurfaceGrid允许将数据可视化为3D表面,并可用于表示,测量和检查数据及其差异。
本教程中使用调色板着色来根据其值来表示不同颜色的数据。
建议您仔细阅读我们的热图教程:其中介绍了调色板着色,然后继续学习本教程。
在本教程中,我们预先定义了一些变量,以便于使用和清晰。
在Form或MainWindow类中定义以下变量,如下所示。
/// /// LightningChart component./// private LightningChartUltimate _chart = null;/// /// Reference to SurfaceGrid series in chart./// private SurfaceGridSeries3D _surfaceGrid = null;/// /// SurfaceGrid rows./// int _rows = 500;////// SurfaceGrid columns.///int _columns = 500;/// /// Minimum X-axis value./// private const int MinX = 0;/// /// Maximum X-axis value./// private const int MaxX = 100;/// /// Minimum Z-axis value./// private const int MinZ = 0;/// /// Maximum Z-axis value./// private const int MaxZ = 100;
1.将View3D定义为活动视图并定义Y轴范围。
// Set View3D as active view and set Y-axis range. _chart.ActiveView = ActiveView.View3D; _chart.View3D.YAxisPrimary3D.SetRange(-50, 100);
2.创建一个新的SurfaceGrid实例作为SurfaceGridSeries3D。
// Create a new SurfaceGrid instance as SurfaceGridSeries3D. _surfaceGrid = new SurfaceGridSeries3D(_chart.View3D, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary, Axis3DBinding.Primary);
3.定义SurfaceGrid的设置。
// Set range, size and color saturation options for SurfaceGrid. _surfaceGrid.RangeMinX = MinX; _surfaceGrid.RangeMaxX = MaxX; _surfaceGrid.RangeMinZ = MinZ; _surfaceGrid.RangeMaxZ = MaxZ; _surfaceGrid.SizeX = _columns; _surfaceGrid.SizeZ = _rows;// Stronger colors. _surfaceGrid.C olorSaturation = 80;
4.创建ValueRangePalette并将其设置为SurfaceGrid的ContourPalette。
// Create ValueRangePalette for coloring SurfaceGrid's data.ValueRangePalette palette = CreatePalette(_surfaceGrid); _surfaceGrid.ContourPalette = palette;
5.为SurfaceGrid定义线框和轮廓线。
// Define WireFrameType and ContourLineType for SurfaceGrid. _surfaceGrid.WireframeType = SurfaceWireframeType3D.WireframePalettedByY; _surfaceGrid.ContourLineType = ContourLineType3D.ColorLineByY; _surfaceGrid.ContourLineWidth = 2;
6.生成数据。
// Generate data.public void GenerateData(int columns, int rows){ // Create variable for storing data. double data = 0; // Disable rendering before updating chart properties to improve performance // and to prevent unnecessary chart redrawing while changing multiple properties. _chart.BeginUpdate(); // Set data values and add them to SurfaceGrid. for (int i = 0; i < _columns; i++) { for (int j = 0; j < _rows; j++) { // Add values to the SurfaceGrid as SurfacePoints, points are distributed by using following function. data = 30.0 + 8 * Math.Cos(20 + 0.0001 * (double)(i * j)) + 60.0 * Math.Cos((double)(j - i) * 0.01); _surfaceGrid.Data[i, j].Y = data; } } // Notify chart about updated data. _surfaceGrid.InvalidateData(); // Call EndUpdate to enable rendering again. _chart.EndUpdate();}
以上就是如何建立3D SurfaceGrid图表的教程,感兴趣的朋友赶快下载体验吧~
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