提供3000多款全球软件/控件产品
针对软件研发的各个阶段提供专业培训与技术咨询
根据客户需求提供定制化的软件开发服务
全球知名设计软件,显著提升设计质量
打造以经营为中心,实现生产过程透明化管理
帮助企业合理产能分配,提高资源利用率
快速打造数字化生产线,实现全流程追溯
生产过程精准追溯,满足企业合规要求
以六西格玛为理论基础,实现产品质量全数字化管理
通过大屏电子看板,实现车间透明化管理
对设备进行全生命周期管理,提高设备综合利用率
实现设备数据的实时采集与监控
利用数字化技术提升油气勘探的效率和成功率
钻井计划优化、实时监控和风险评估
提供业务洞察与决策支持实现数据驱动决策
翻译|使用教程|编辑:况鱼杰|2020-04-02 15:33:21.040|阅读 377 次
概述:本演练介绍如何使用测试优先方法开发本机C ++ DLL。本教程内容比较多,分为两部分进行,此为下部分。
# 慧都年终大促·界面/图表报表/文档/IDE等千款热门软控件火热促销中 >>
相关链接:
Visual Studio是功能完备的 IDE,可用于编码、调试、测试和部署到任何平台,Visual Studio使用 .NET 开发 iOS、Android 和 Web 应用和游戏。
本演练介绍如何使用测试优先方法开发本机C ++ DLL。本教程内容比较多,分为两部分进行,此为下部分(点击此处到底上部分内容)。
反复扩大测试并使它们通过
TEST_METHOD(RangeTest) { CRootFinder rooter; for (double v = 1e-6; v < 1e6; v = v * 3.2) { double actual = rooter.SquareRoot(v*v); Assert::AreEqual(v, actual, v/1000); } }注意:建议您不要更改已通过的测试。而是添加一个新测试,更新代码以使该测试通过,然后添加另一个测试,依此类推。
提示:编写每个测试后,请验证每个测试均立即失败。这可以帮助您避免编写永远不会失败的测试的简单错误。
增强您的DLL代码,以便新测试通过:
#include... double CRootFinder::SquareRoot(double v) { double result = v; double diff = v; while (diff > result/1000) { double oldResult = result; result = result - (result*result - v)/(2*result); diff = abs (oldResult - result); } return result; }
提示:通过一次添加一个测试来开发代码。 确保每次迭代后所有测试均通过。
调试失败的测试
#include... // Verify that negative inputs throw an exception. TEST_METHOD(NegativeRangeTest) { wchar_t message[200]; CRootFinder rooter; for (double v = -0.1; v > -3.0; v = v - 0.5) { try { // Should raise an exception: double result = rooter.SquareRoot(v); _swprintf(message, L"No exception for input %g", v); Assert::Fail(message, LINE_INFO()); } catch (std::out_of_range ex) { continue; // Correct exception. } catch (...) { _swprintf(message, L"Incorrect exception for %g", v); Assert::Fail(message, LINE_INFO()); } } }
#include... double CRootFinder::SquareRoot(double v) { // Validate parameter: if (v < 0.0) { throw std::out_of_range("Can't do square roots of negatives"); }
现在所有测试都通过了。
提示:如果单个测试没有依赖项,从而不能以任何顺序运行它们,请在工具栏的设置菜单中打开并行测试执行。这样可以显着减少运行所有测试所需的时间。
重构代码而不更改测试
// old code: // result = result - (result*result - v)/(2*result); // new code: result = (result + v/result)/2.0;
提示:一组好的单元测试使您确信更改代码时没有引入错误。保持重构与其他更改分开。
下一步
本文内容到这里就结束了,点击此处可以查看上部分内容。
想要购买Visual Studio正版授权,或了解更多产品信息请点击
本站文章除注明转载外,均为本站原创或翻译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处、不得修改原文相关链接,如果存在内容上的异议请邮件反馈至chenjj@capbkgr.cn
文章转载自:本文探讨 SQL Server 中 NULL 和空值之间的区别,并讨论如何有效地处理它们。
Unity 是一款功能极其丰富的游戏引擎,允许开发人员将各种媒体集成到他们的项目中。但是,它缺少最令人兴奋的功能之一 - 将 Web 内容(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)直接渲染到 3D 场景中的纹理上的能力。在本文中,我们将介绍如何使用 DotNetBrowser 在 Unity3D 中将 Web 内容渲染为纹理。
DevExpress v24.2帮助文档正式发布上线了,请按版本按需下载~
本教程将向您展示如何用MyEclipse构建一个Web项目,欢迎下载最新版IDE体验!
服务电话
重庆/ 023-68661681
华东/ 13452821722
华南/ 18100878085
华北/ 17347785263
客户支持
技术支持咨询服务
服务热线:400-700-1020
邮箱:sales@capbkgr.cn
关注我们
地址 : 重庆市九龙坡区火炬大道69号6幢