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辅助游戏设计神器Aspose.3D 12月新更!重构动画系统和渲染器,效果更佳!

翻译|产品更新|编辑:李显亮|2019-12-11 11:35:46.263|阅读 222 次

概述:近日,Aspose.3D迎来来2019年最后一次更新,重构了动画系统,删除了旧版OpenGL渲染器,并重构了渲染器,修复将rvm文件转换为glb文件时部分场景丢失的问题。

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Aspose.3D for .NET是功能丰富的游戏软件和计算机辅助设计(CAD)API,用于处理3D文档格式,无需任何3D建模和渲染软件依赖。同时支持Discreet3DS、WavefrontOBJ、FBX(ASCII,二进制)、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、Collada、glTF、GLB、PLY、DirectX、Google Draco文件格式等。开发人员可以轻松地创建,阅读,转换,修改和控制3D文档格式的内容。

近日,Aspose.3D迎来来2019年最后一次更新,重构了动画系统,删除了旧版OpenGL渲染器,并重构了渲染器,修复将rvm文件转换为glb文件时部分场景丢失的问题。 >>点击下载Aspose.3D v19.12

具体更新内容

key概述类别
THREEDNET-590  将rvm文件转换为glb文件时部分场景丢失Bug修复
THREEDNET-597  加载文件问题  Bug修复
THREEDNET-595   合并场景时创建的阴影 Bug修复

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公共API更改

此版本具有两个主要的API更改:

  • 重构了动画系统,因此当支持CAD格式时,我们可以保留一些名称以供将来使用。
    • 此版本将Curve重命名 为  KeyframeSequence,并将  CurveMapping重命名   为  BindPoint。废弃的接口将从.NET 20.03的Aspose.3D中删除。使用这些类的方法将提供替代方法。
    • 尽管旧名称在19.12中仍然存在,但是依赖于这些更改的代码需要更少甚至不需要更改(如果使用type infer)。 
  • 删除了旧版OpenGL渲染器,并重构了渲染器,使其与基础Vulkan驱动程序一起使用效果最佳。在保留高级渲染接口不变的同时,对低级接口进行了更改。
    • 重构的渲染器具有更好的渲染性能,更大的灵活性和可扩展性。
    • Scene  类中的render方法  没有更改。如果使用高级渲染界面,则无需更改任何内容。
    • 低级API发生了重大变化,您可能需要联系支持部门以进行代码迁移。

以下是有关此版本中公共API更改的详细信息:

  • 重命名类  com.aspose.threed.curve  到  com.aspose.threed .KeyframeSequence
  • 将class com.aspose.threed .CurveMapping重命名   为  com.aspose.threed n.BindPoint



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